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Tutorial de diseño de personajes con tres vistas en NanoBanana2 — prompts listos para copiar

Tutorial de diseño de personajes con tres vistas en NanoBanana2 — prompts listos para copiar

¿El rostro, el traje o las proporciones cambian entre paneles? Esta guía usa imagen a imagen en NanoBanana2 con plantillas de prompts localizados listas para copiar: fija el aspecto del personaje y amplía a tres vistas, rejillas de expresiones y hojas de poses sin escribir prompts desde cero.

Abrir herramientas de imagen NanoBanana2

Hoja de personaje — tres vistas frontal, lateral y trasera, vestido rojo con acentos blanco-dorados
Hoja de personaje — tres vistas frontal, lateral y trasera, vestido rojo con acentos blanco-dorados

Paso 1 — Sube la referencia y recolorea el atuendo

Empieza con una referencia de cuerpo entero de frente (ejemplo: vestido negro y dorado). En NanoBanana2, elige imagen a imagen, sube la referencia, pega el prompt del Paso 1 y genera.

Crear
Cambia los colores del atuendo y del velo en la imagen de referencia a: color principal rojo intenso, color secundario blanco-dorado (cinturón y adornos para el cabello). No cubras demasiado el peinado ni los adornos con la parte superior del velo; deja ver más el estilo del cabello y los accesorios. Mantén todo lo demás igual que en la referencia.
Original Referencia — cuerpo entero de frente, vestido negro y dorado
Atuendo de referencia negro/dorado
Resultado NanoBanana2 Resultado — cuerpo entero de frente, vestido rojo con acentos blanco-dorados
Vestido rojo, cinturón y adornos blanco-dorados

Paso 2 — Tres plantillas de ficha de personaje (imagen a imagen)

Para las tres plantillas, vuelve a usar imagen a imagen con tu referencia de cuerpo entero de frente (el resultado del Paso 1 encaja bien). Cada plantilla produce un diseño distinto.

Usa la misma referencia en todas las plantillas para mantener rostro, cuerpo y vestuario alineados.

Plantilla 1 — Vertical 3:4 (tres vistas + 6 expresiones + 4 poses)

Una lámina alta: fila superior — tres vistas frontal/lateral/espalda; fila media — seis expresiones (alegría, pena, dolor, preocupación, sorpresa, neutro); fila inferior — cuatro poses de cuerpo entero (caminar, correr, de pie con velo, sentado). Proporción 3:4.

Crear
Según el estilo artístico de la imagen de referencia, genera una hoja de diseño de personaje que reproduzca por completo el rostro, tono de piel, textura del cabello, tipo de cuerpo y vestuario del personaje de referencia. Tres secciones principales: fila 1 — tres vistas estándar: de frente, de perfil y de espaldas en pie a cuerpo entero, con proporciones uniformes; pliegues de la ropa acordes a la referencia; fondo blanco puro con sombras físicas sutiles. Fila 2 — módulo de expresiones: seis emociones en primer plano facial del personaje de referencia (alegría, pena, dolor, preocupación, sorpresa, neutro); captura de forma realista el movimiento de los músculos faciales, la textura de la piel y el detalle de los poros. Fila 3 — poses dinámicas: cuatro acciones de cuerpo entero del personaje de referencia (caminar/correr/de pie levantando el velo/sentado); el estilo del vestuario y los adornos deben ser uniformes; resalta la caída de la tela y la tensión muscular para un efecto espontáneo y realista. Restricciones adicionales: iluminación global neutra, diseño multipanel limpio; no devolver texto, solo imágenes. Proporción 3:4.

Resultado generado con NanoBanana2

Ficha — tres vistas frontal, lateral y trasera
Plantilla 1 · fila 1 — tres vistas estándar
Hoja de seis expresiones — alegría, pena, dolor, preocupación, sorpresa, neutro
Plantilla 1 · fila 2 — seis primeros planos emocionales
Cuatro poses — caminar, correr, de pie con velo, sentado
Plantilla 1 · fila 3 — cuatro poses dinámicas

Plantilla 2 — Horizontal 16:9 (primer plano facial + tres vistas)

Formato ancho: primer plano frontal del rostro a la izquierda; cuerpo entero frontal/lateral/espalda a la derecha, fondo blanco. Ejemplo con personaje masculino cyberpunk. Proporción 16:9.

Crear
A partir de la imagen de referencia, genera una hoja estándar de diseño con tres vistas: la vista frontal muestra el personaje completo de frente, con énfasis en las proporciones corporales y los detalles del vestuario; la vista lateral muestra el contorno de perfil, enfatizando líneas fluidas y volumen tridimensional; la vista trasera muestra el diseño posterior, destacando los detalles de la espalda y la armonía general. Añade un primer plano frontal del rostro en el extremo izquierdo, centrado en rasgos faciales y expresión, con iluminación refinada para dar profundidad al rostro. Cambia el fondo a blanco puro; mantén el estilo artístico y la paleta de colores coherentes con la referencia. Proporción 16:9.

Resultado generado con NanoBanana2

Hombre cyberpunk — primer plano facial a la izquierda, tres vistas a la derecha
Hombre cyberpunk — primer plano facial a la izquierda, tres vistas a la derecha

Plantilla 3 — Horizontal 16:9 (rejilla 9 de expresiones + tres vistas)

Estilo anime: rejilla 9 de expresiones a la izquierda; tres vistas frontal/lateral/espalda a la derecha. Rasgos, pelo, ropa y colores como la referencia. Proporción 16:9.

Crear
A partir de la imagen de referencia, genera una hoja estándar de tres vistas a cuerpo entero con vistas frontal, lateral y trasera y proporciones precisamente unificadas. A la izquierda, una cuadrícula de 9 expresiones: sonrisa traviesa, calma, sombrío, preocupación, llanto, puchero, sonrisa con lágrimas, enfado, shock y emociones similares. Rasgos faciales, peinado, vestuario, accesorios, colores y estilo artístico deben coincidir plenamente con la referencia, con alta coherencia y sin distorsión. Fondo blanco puro, detalles refinados, estructura ordenada, hoja de diseño de personaje profesional. Proporción 16:9.

Resultado generado con NanoBanana2

Personaje anime — rejilla 9 a la izquierda, tres vistas a la derecha
Personaje anime — rejilla 9 a la izquierda, tres vistas a la derecha

Cierre

Con una referencia frontal y tres prompts copiables puedes entregar fichas listas para producción en minutos. Pruébalo en NanoBanana2, cambia tu arte de referencia e itera hasta encajar con tu proyecto.

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