بازگشت به وبلاگ

Nano Banana 2 Lite × Omni 1.1: تصویر به ویدیو

· تحریریه Nano Banana
Nano Banana 2 Lite × Omni 1.1: تصویر به ویدیو

وقتی Nano Banana 2 Lite Omni 1.1 Flash image-to-video جست‌وجو می‌شود، بیشتر سازندگان به خبر «Lite ارزان» جدید نیاز ندارند. استیل‌ها آماده‌اند، اما کلیپ کوتاه وصل نمی‌شود؛ می‌خواهند انتقال اول-آخر، تمدید صحنه یا خروجی 4K، در حالی که یادداشت‌ها هنوز preview ژوئن را نقل می‌کنند. Nano Banana 2 Lite پیش‌نویس سریع استیل را می‌گیرد؛ Gemini Omni 1.1 Flash (gemini-omni-1.1-flash) همان استیل‌ها را به ویدیوی قابل ویرایش گفت‌وگویی تبدیل می‌کند. این پست فقط همان pipeline سازنده است — و آنچه نسبت به preview ژوئن واقعاً عوض شده.

این سایت مستندات رسمی Google نیست. قیمت، پارامترها و محدودیت‌های منطقه‌ای طبق مستندات Gemini Omni Flash و API Changelog است. اینجا آن‌ها را به جدول تصمیم تبدیل کرده‌ایم: اول چه بکشید، بعد چه بفرستید، کی upscale کنید. اگر هنوز در معرفی Lite + Omni هستید، ابتدا اطلاعیه راه‌اندازی رسمی را بخوانید، سپس برای ارتقاهای 1.1 برگردید.

امتحان ابزارهای تصویر Nano Banana 2

سازندگان برای Omni 1.1 در برابر preview چه باید عوض کنند

در 2026-08-27، Gemini Omni Flash در endpoint پایدار gemini-omni-1.1-flash به GA رسید. endpoint قدیمی gemini-omni-flash-preview در 2026-09-30 sunset می‌شود. برای سازندگان و تیم‌های کوچک یعنی:

قابلیتروایت معمول preview ژوئنکاربرد عملی 1.1 Flash
استیل → کلیپimage_to_video یک فریم را متحرک می‌کندهمچنان مسیر اصلی؛ استیل ابتدا با Nano Banana 2 Lite
درون‌یابی اول-آخرdeliverable اصلی نبودفریم شروع + پایان برای spot قبل/بعد محصول
تمدید ویدیوبیشتر ویرایش چندنوبتی3–10 ثانیه در انتها؛ چند نوبت تا ~40 ثانیه
وضوحاغلب پیش‌فرض 720p360p / 720p (پیش‌فرض) / 1080p / 4k (دو تای آخر upscale)

اعداد و محدودیت‌ها (تمدید فقط در انتها؛ برخی مناطق extend/ویرایش ویدیوی آپلودشده را ندارند) با مستندات رسمی است. پایین بر اساس سناریوی تحویل است، نه dump SDK.

Pipeline Nano Banana 2 Lite Omni 1.1 Flash image-to-video — نمای کلی از استیل تا کلیپ نهایی
استیل Lite · تکمیل Omni 1.1 · نمای کلی گردش‌کار

Pipeline A: استیل Lite → Omni image-to-video (پیش‌فرض)

این زنجیره در ژوئن اعلام شد و همچنان سریع‌ترین مسیر از hero تجارت الکترونیک به کلیپ کوتاه، یا concept داخلی به walkthrough است:

  1. 3–6 کاندیدای استیل با Nano Banana 2 Lite (~4 ثانیه برای هر استیل 1K؛ هزینه طبق قیمت رسمی).
  2. فیلتر دستی چهره‌های کج، تایپ به‌هم‌ریخته و رنگ خارج از برند — مدل ویدیو اشتباه استیل را بزرگ می‌کند، نه اینکه درست کند.
  3. برنده را به Omni 1.1 با task image-to-video بدهید؛ دوربین، حرکت سوژه و محیط را توصیف کنید — نه فقط «حرکت بده».
  4. چند نوبت ویرایش گفت‌وگویی: نزدیک‌تر، نور جدید، ماندگاری بیشتر محصول — ارزان‌تر از regenerate کامل.

Lite برای غربال جهت است. اگر استیل به متن فروش خوانا نیاز دارد، قبل از ویدیو tier بالاتر را روی این سایت قفل کنید؛ بومی‌سازی متن در تصویر. کاور و storyboard: گردش‌کار کاور ویدیوی کوتاه.

اسکلت prompt استیل (موضوع را عوض کنید):

ساخت
استیل تجارت الکترونیک استودیویی: ماگ سرامیکی مات مشکی در مرکز، پس‌زمینه خاکستری روشن یکدست، نور کناری نرم، بخار ملایم، لهجه رنگ برند بدون متن به‌هم‌ریخته، سیلوئت محصول واضح، 16:9، بدون watermark.

prompt حرکت برای image-to-video (بعد از استیل):

ساخت
dolly-in آهسته، بخار طبیعی بالا می‌رود، بدنه و دسته ماگ ثابت بماند، بازتاب میز کمی درخشان، پس‌زمینه تمیز، عمق میدان سینمایی کم، کلیپ 5 ثانیه عمودی یا افقی.

درون‌یابی فریم اول-آخر: before/after به‌صورت انتقال

درون‌یابی فریم اول-آخر tangibleترین deliverable 1.1 برای سازندگان است: فریم شروع و پایان بدهید؛ مدل میانه را پر می‌کند. مناسب:

  • بسته بسته → باز
  • اتاق قبل → بعد از redesign
  • حالت A → B (DNA یکسان شخصیت در هر دو فریم)

استیل‌های «قبل» و «بعد» با Nano Banana 2 Lite (یا tier استاندارد) بسازید، سپس هر دو را به Omni بدهید. تطابق قاب، ارتفاع دوربین و scale سوژه انتقال را پایدار می‌کند؛ اختلاف زیاد hard-cut توهم می‌سازد.

QA 30 ثانیه:

  • سوژه وسط کلیپ morph یا عوض چهره می‌کند؟
  • رنگ برند و props کلیدی پایدارند؟
  • حرکت فقط همان بخشی است که می‌خواهید (در باز می‌شود؛ میز teleport نمی‌کند)؟
نمودار درون‌یابی اول-آخر و تمدید ویدیو — کنترل‌های تکمیل Omni 1.1 Flash
درون‌یابی · تمدید انتها · کنترل تکمیل

تمدید ویدیو: hook 5 ثانیه بفرستید، بعد ادامه دهید

تمدید ویدیو فقط در انتها append می‌شود — نه prepend، نه insert وسط. راهنمای رسمی: حدود 3–10 ثانیه در هر ادامه؛ چند نوبت تا ~40 ثانیه. الگوی امن‌تر:

  1. hook 5 ثانیه (close-up محصول یا اولین برداشت فضا).
  2. بعد از QA، با زبان ساده ادامه دهید: «عقب بکش تا میز چیده دیده شود»، «شخصیت از راست وارد و دست تکان می‌دهد».
  3. برای شخصیت/prop جدید تصویر مرجع بدهید — کل plot را در generate اول نریزید.

توجه: برخی مناطق extend/ویرایش ویدیوی آپلودشده را محدود می‌کنند؛ کلیپ‌های چندنوبتی خود مدل پشتیبانی گسترده‌تری دارند. Limitations رسمی را ببینید؛ رفتار یکسان جهانی را فرض نکنید.

وضوح: پیش‌نویس 720p، upscale برای تحویل

1.1 کنترل صریح وضوح دارد. پیش‌فرض عملی:

مرحلهوضوح پیشنهادیچرا
جهت / ویرایش چندنوبتی720p (پیش‌فرض) یا 360pتست دوربین سریع‌تر و ارزان‌تر
تبلیغات اجتماعی / hero PDP1080pبرای اکثر پلتفرم‌ها کافی
صفحه بزرگ / preview مرتبط با چاپ4k (upscale)فقط پاس نهایی — 4K هر iteration نپردازید

مواد عمومی هنوز اغلب video output را حدود $0.10 / ثانیه می‌نویسند (همان ballpark پیام Veo 3.1 Fast). استیل Lite جای fail-fast ارزان است. همیشه قیمت رسمی فعلی را تأیید کنید.

چک‌لیست مهاجرت preview (مهلت 2026-09-30)

اگر script، workflow یا bookmark هنوز gemini-omni-flash-preview دارد:

  1. model ID را به gemini-omni-1.1-flash عوض کنید.
  2. image-to-video، اول-آخر، extend و وضوح را هر کدام یک‌بار retest کنید.
  3. محدودیت منطقه (EEA / UK / Switzerland و مشابه) برای edit/extend کلیپ آپلودی را بررسی کنید.
  4. SOP داخلی را به‌روز کنید تا endpoint قدیمی paste نشود.

برای کتابخانه case طولانی‌تر AI video: راهنمای عملی. این مقاله فقط زنجیره استیل→ویدیو بعد از 1.1 را پوشش می‌دهد.

جمع‌بندی

مدل ذهنی درست برای Nano Banana 2 Lite Omni 1.1 Flash image-to-video «خرید مدل motion دیگر» نیست. بلکه: Lite برای iteration سریع و ارزان استیل → Omni 1.1 برای image-to-video، درون‌یابی اول-آخر و extend انتها → 1080p/4K فقط در پاس نهایی. مهاجرت endpoint قبل از sunset preview از دنبال demo بعدی مهم‌تر است.

امروز: سه استیل محصول اینجا بسازید، یکی را image-to-video 5 ثانیه کنید، سپس beat دوم با درون‌یابی یا extend اضافه کنید.

امتحان ابزارهای تصویر Nano Banana 2